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说说网游梦诗若雨

发表于-2005年10月26日 晚上10:10评论-2条

21世纪是知识的时代,更是网络的时代。网络除了能给人们在生产生活之中带来极大的便利外,现在也越来越成为最时髦的消遣品了。而作为消遣,对于网游人们倒是褒贬参半。

《传奇》是网游鼎盛的一个标志。不少的人啊,年青的,年老的,年少的,个个通宵达旦的玩。为了多练一级,多得到一些虚拟装备,很多人消耗了大量的时间和金钱。《传奇》过后成了各路网游争霸的时代,诸如《封神榜》、《剑侠情缘》、《三国群英传》、《魔兽》、《天堂》等等象雨后春笋般冒了出来。根据调查,绝大部分网吧和私人电脑基本是网游的天下。

网游最吸引人的在什么地方呢?简单的说有下面几个原因:第一,网游能轻易满足人们的虚荣心。现在这社会,郁郁不得志者有之,怀才不遇者有之,号称雄才大略的也有,然而在真实的生活中却很难得到体现。于是网游就应运而生了,能够极大地满足一些人的成就感。只要肯花时间和精力,就能从一个手无寸钱的小卒演变成一位攻击力强全副装备的大侠。更能拉帮结派,成就一番“伟业”。可以说,网游能够实现你在现实中达不到的一些心愿和希望。第二,网游能让你不知不觉间就耗完所有的闲暇时间,让你能找到事做。当发现工作、学习、生活都不顺心,缺乏斗志的时候,玩网游一般会让人忘乎所以。传统的棋牌已经越来越不适应现在的生活节奏了,而公共的休闲娱乐设施又还太少,玩网游就能让时间不成比例的飞逝。这能让很多工作没压力又没好的休闲方式的人一下找到渲泄口。第三,网游开发商千方百计让游戏符合玩家心意。每个网游的趋于成熟都经历了无数的升级换代。只要你的建议吻合大多数玩家的心态而又具有可操作性时,一般网游就会应此而作出相应的改变。如此不但能让老玩家更深迷其中,还可以不断的吸引更多的新玩家。第四,网游中也能结交一些朋友,包括和现实中的朋友一起玩,也能增加一些团队效应。

对于网游的利弊,笔者不敢妄下断言,但从沉迷于这2年的实践来看,应该是弊大于利的。自从玩了网游后,每天睡眠不足,头昏脑胀,走路也是精神恍惚,更别说什么工作和学习有多大斗志了。而且,长时间在电脑前不论是对于视力还是身体都是极为不利的。奉劝特别是年青人,听听我的一管之见吧,对网游还是有点节制的好。 

本文已被编辑[烟雨琳静]于2005-10-27 1:37:38修改过 

-全文完-

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☆ 编辑点评 ☆
帘外落花点评:

现在已经规定,游戏一次只能玩三个小时了,我不玩游戏,不知道好不好玩。

文章评论共[2]个
梦诗若雨-评论

我原来玩过,还是不错的。不过少玩好些at:2005年10月26日 晚上10:15

丽然-评论

看来你似乎是个好玩家了,这回也向你学习了点网游的知识,呵呵at:2005年10月27日 凌晨0:58